Tengami



Bu oyun çocukluğunda sahip olduğum açılan hikaye kitaplarımı hatırlattı. En net hatırladığım kırmızı başlık kız idi. Uzun sürede saklamıştım onları. Şimdi Japon kültürüyle ilgili bu tarzı anımsatan bir oyun görünce almadan duramadım.


Açılan çocuk kitaplarındaki gibi ilginç bir arayüze sahip gizemlerle dolu olan Tengami oyununda Japonya’nın karanlık peri masallarında yol alıyorsunuz ve birçok bulmaca çözerek ölmekte olan yalnız bir sakura ağacının arkasındaki sırları keşfediyorsunuz.
Tengami IOS, Steam, Apple Store ve Wii U’dan satın alabilirsiniz. Ben Steam’den aldım denedim.



İzlenimlerim;

  • Türkçe dil seçeneği var gözüküyor ancak menüde nerede dil seçeneği olduğunu göremedim. Zaten ingilizce kullanmaya alışık olduğum için çok da problem etmedim.


  • Yaklaşık 1,5 saat oynadım. Bu sürede oyunun %25’ini oynamışım. Tabi hiç aralıksız oynayarak bitirebilir misiniz bilmiyorum bu oyunu. Tavsiyede etmiyorum sonuçta ağır giden bir oyun zihin jimnastiği yapmış gibi oluyorsunuz. Kendinizi bitireceğim diye kasmaya gerek olduğunu sanmıyorum.


  • Tengami’nin müziğini David Wise bestelemiş ve Bandcamp ya da ITunes’dan alabiliyorsunuz.

  • Otomatik kaydediyor. Oyunu tekrar açtığınızda continue game diyerek kaldığınız yerden devam edebiliyorsunuz.


  • Oyuna ilk başladığınızda değişik bir tarza sahip olduğu için en azından alışana kadar hint(ipuçları) seçeneğini açık bırakmanızı öneririm. Yardıma ihtiyacınız olduğunda sol üst kısımdaki soru işaretine basarak yardım alabilirsiniz.

  • Işıldayan yerlere dikkat edin. Çok fazla ayrıntı var. Acele oynayacağım diye tadını kaçırmayın. Bu arada girişte ben yazıları kaçırdım fazla dikkat etmeye ve hızlı geçmeye çalışırken.


  • Kolay bir oyun olduğunu düşünmüyorum. İpuçlarına rağmen dikkatten kaçabiliyor. Örneğin bazı yerler yalnızca bir defa değil iki defa katlanabiliyor. Hatta ilerledikçe 3 defa katlanan kısımları da çıkıyor. Bu o bulmaca için daha fazla kombinasyon olduğu anlamına geliyor.  Örneğin bazı merdivenlerden ya da asma köprülerden geçerken olduğu gibi. Başardım mı? Başardım. Ama nasıl başardım emin değilim heralde acemi şansıydı.

  • Kısacası Japon kültürünü seven ya da bulmaca/beyin cimnastiği yapmak isteyenlerin hoşuna gidebilecek bir oyun.
Ödülleri ve Aldığı Takdirler
Sense of Wonder Night 2012: Official Selection [Source]
IndieCade 2012: Finalist [Source]
Develop Showcase 2013: Shortlist [Source]
SXSW Gaming Awards Finalist 2014 [Source]
BIG Festival Brazil 2014: Finalist Best Art and Finalist Best Music [Source]
Develop Awards 2014: Finalist Best Art and Finalist Best Composition [Source]
GameConnection Paris: Finalist Best Mobile Game
GameConnection Paris: Finalist Best Casual Game
GameConnection Paris: Winner ‘Excellence in Visual Arts’
18th Japan Media Arts Festival

My Instagram

Rakuten Kobo U.S
Copyright © Ö.Burcu Öztürk. Made with by OddThemes